但现在,面对这种恶心的攻击技巧,他理智的选择了后退。
而这一次,血舞化的“水狼”鹿妄也没有继续追。
这都不知道是第几次交手了,他知道,眼前的狮子头看起来被打的很惨,但其实让其多呼吸几下,他的伤口就会高速痊愈。
这种强悍的生命力,是对方的种族特性还是职业体系能力?鹿妄不知道,但他知道他如果继续维持血雾化,死的可能是自己。
“.需要一点‘热饮’了。”
刚刚从血雾化恢复过来的鹿妄,皮肤都透着诡异的苍白,那嘴唇更是干枯发白,仿若死人一般。
这就是“血舞”的代价之一。
它并不是正常的“足”,正常的“足技”从名字就看到出来,是专业的“逃避”技巧,而逃避技巧追求的是短时间爆发。
一霎之间,将自己彻底“污染化”,获得短时的非实体化、特异化。
根据“缠绕”的“污染”不同,最常见的足技效果包括“瞬间元素化”、“短程瞬移”、“灵体化(猫猫异能下位)”等等,其共性就是持续时间极短,必须当“绝招”在关键时刻使用。
绝招在实战之中可未必是好词,那意味着你收益高的同时风险也高,必须谨慎使用。
全身污染化,带来的不仅仅是超高程度的污染带来的自我超载效果,还有可能遭遇针对性的攻击(本章未完,请翻页)
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