效果二,斗将之时,武力+2,受伤时,武力+1,重伤时,武力再+2。
效果三,死斗不休,此技能效果发动之后,自身武力+2,且当冲阵之时,随着自身伤势的增加,武力随之提升,最多可提升8点。
注:此效果总计提升至6点即已重伤,之后继续触发,将会给自己的身体带来一定的伤害,不过,此后每触发一次,可降低周身十米之内所有敌人武力值一点。若其全部触发,有大概率会对自身产生生命危险。另外,随着其基础武力的变化,此效果的具体情况也会随之发生变化。
效果四,冲阵之时,当效果三全部发动之后,自身耐力、体力恢复速度大幅度增加,且随着战斗的进行,持续对敌人全体造成武力压制效果。”
随着杨再兴进入神将的级别,铁血这个技能的技能效果,相比最开始的时候,也有着巨大的变化。
最开始的时候,这个技能的效果三,能够给杨再兴带来六点的武力增幅。而且,必须等到杨再兴进入冲阵状态的时候,才可以发动。
可现在,这个技能效果,足足可以给杨再兴带来十点的武力增幅。并且,其中两点,无论杨再兴是否是处于冲阵的状态,都可以发动。
如此一来的话,杨再兴以初阶神级武将的身份,最高的时候,甚至能够爆发出129的武力值。这个武力值,已经能够媲美绝大多数的中阶神级猛将了。
当然,这只是理论上的情况。毕竟,杨再兴如果爆发到这种状态的话,他(本章未完,请翻页)
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