“所有种族的玩家都学猿叫,谁学的最像,谁就胜利。”
“还是有一定限制的。”
“所以人族历史问答这个理念就被排除了。”
“然后我又换了个思路,人族历史不行,那一些大众常知的东西总可以吧?”
“比如,问答题「一家商店里,已知小锤售价40,中锤售价48,大大锤售价19203,大大大锤售价23023,问大锤售价多少。」”
“这种情况下,大部分人族玩家,应该都可以答出来。”
“其他种族玩家,灵智低一点的估计直接就懵了,灵智高一点的估计直接当成奥数题开始计算起来了。”
“但...也不行,显然这种根本没有底层逻辑的问题,也不可以。”
“然后我就翻来覆去的想,想了好几天都睡不着,因为...人类实在是没有什么显眼的天赋啊。”
“一些种田,胃口大开之类的天赋,也不是很好用到全球性活动中。”
“不像猿人族,至少还有个会攀长藤。”
“后来我琢磨几宿之后,终于想明白了。”
疤狗将手伸进一旁的虚幻之门里,从里面取出一杯冰镇的可乐,心满意足的喝了一大口后才抹嘴道:“人族最大的天赋,就是什么勾巴天赋都没有。”
“在这情况下,设计的全球性活动,必须另辟蹊径!”
“我们都知道,猿人族天赋是什么?是会攀长藤,平衡性好。”