仅仅三十秒不到,先掉一人的苏巴伊利便迅速溃败。
如果做个赛后总结,那就是真·旗鼓相当的对手。
大波的观众们都吃了一惊。
“好家伙,有点猛啊这个圣暗队。”
“之前怎么没发现他们这么凶?”
“不是早说过了,人家好几个人都是拿过大型战卡师赛事的冠军的。”
“什么时候说的?”
“你不在的时候说的。”
“……”
“看出来了没?那两个近战都是十级平a,不用星卡都可以打出星卡的效果。”
像什么普攻上挑接下劈,绕后背刺升龙击……一般战卡师需要用两三张星卡才能打出来的连招,他们只凭借自身的过硬的剑法刀法和身法就可以完成。
尽管在威力上并没有使用星卡来得大,但速度方面,却比抽卡+用卡快了不止一丁半点。
近身战斗,快就等于先手,先手就等于主动,主动就等于对手没法动,没法动便代表对手只能被动享受……不是,是被动挨打。
只要打得对方应接不暇,不得不露出破绽,那伤害根本就不是问题。
大不了多打几个平a。
反而是用星卡来打连招,更容易被对手躲开,或是抓住机会反击。
所以真正厉害的近战,身上都不会带太多技能卡——除了大招。
这也是顾辞从头到尾都没给夏稚等人制这种连招式技能卡的原因。
顾辞主张要么不放技能,要放技能就争取一次性给对方撂倒。
比如他给苏小烟制作的【千刃散浮华】。
三万伤害带三秒禁锢,基本上吃到就gg。
而圣暗队至今为止还没用过大招。
小组赛没用,淘汰赛了还是没用。
仿佛五个返璞归真的超级高手。
说实话打得并不是很好看,可越不好看,越证明圣暗队不是一般的厉害。
观众们其实早该发现这点了。
虽说小组赛上很多队伍都没拿出真正的实力,但多多少少也用了些花里胡哨的套路和卡牌。
比如献祭队友的【血崩】,打不死的【水元素】,一言不合就爆炸的【火毒】等等。
唯独圣暗队不一样。