卫老爷的,手艺技巧上媲美精灵,但路子比精灵野多了,常常能加工出一些不符合秩序阵营美感的东西。
这百年来,人类王国不仅仅在和兽人对抗,还在和东线的海族娜迦交战。
人类法师们发现了娜迦鱼人巫师们手里经常出现一些鳞片,骨刺之类的雕刻工艺品。
这些物品中,如鳞片,在受到挤压产生弯曲的时候,会释放内部的应力。鳞片中储存的“相态”会顺着鳞纹以点燃的形式释放。这就是娜迦鱼人的“魔力释放”(系统:“这是生物骨质内的相态激发。”)
但是娜迦族的这种骨器内的魔能,并不稳定,大部分人族魔法师是没法操控掌握的。
娜迦与人类的元素感知能力不同。系统:对这种“鱼骨质”中的相态转换过程,娜迦是有着更好的控制力。
人类保守体系法师们对娜迦的骨器物品,评价是魔力非常暴躁,只能当成邪恶物品来封存。
系统:人族法师阵营,缺乏了分析、研究的动力,所以没有形成运用这类这种生物相态材料的技巧,简而言之,缺乏智慧变量。
将系统的体系科学引入的洱源,购置了这些娜迦的鱼骨质物品,并进行了加工。
洱源:客观来看,这些鳞片和骨器,特征是形状不规则,且内部“高相态”分布不均匀,这使得在激发时候难以控制。
洱源的解决思路就是,干脆就人工刻蚀出一个个区域块,让这些骨器的相态释放过程顺着这些刻蚀区块进行,从而较为均等的释放。
雕刻出来的效果,让这种刻蚀区域块外观如同甲骨文一样,看似歪歪扭扭,但是符合着一种平衡。
并且,洱源用电系雕术,在这些娜迦族的“骸骨”道具上预先刻录了有助于相态释放纹路。嗯,类似于是木头上预先留下刻纹,掰断的位置就能预留在刻纹上。
同时洱源还在这些水系“骸骨道具”插入了特定加工的黑曜石“石针”,这些法力惰性石针,就如同元素反应堆的惰性控制棒一样,可以对魔力释放的过程进行可控。
通过洱源这些技巧性操作,原本魔力难以控制的娜迦元素法器,就变成了可以让法师能稳定补充“魔力”的法力源石。